Hi Mike, yes, i did. I set "zoomifypreload" to true. It is too slow. But you told me that will happen. This link http://88.198.62.119/develop_gui/sites/mapa.php?lang=pt shows the application without the zoomifypreload. You will see that the zoom continuos with the same problem. But now is not the third, it is the forth zoom. By the way, i'll check the files you passed, if i can do something, i'll send you a message.<br><br>thank you<br><br><b><i>worldkit-dev-request@lists.brainoff.com</i></b> escreveu:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"> Send worldkit-dev mailing list submissions to<br> worldkit-dev@lists.brainoff.com<br><br>To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br> http://lists.brainoff.com/listinfo.cgi/worldkit-dev-brainoff.com<br>or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br> worldkit-dev-request@lists.brainoff.com<br><br>You can reach the person managing
 the list at<br> worldkit-dev-owner@lists.brainoff.com<br><br>When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br>than "Re: Contents of worldkit-dev digest..."<br><br><br>Today's Topics:<br><br>   1. Re: worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue 12 (Mikel Maron)<br>   2. annotation precision (wri-ano)<br><br><br>----------------------------------------------------------------------<br><br>Message: 1<br>Date: Tue, 28 Aug 2007 03:44:19 -0700 (PDT)<br>From: Mikel Maron <mikel_maron@yahoo.com><br>Subject: Re: [worldKit-dev] worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue 12<br>To: Discussion of worldKit use and development<br> <worldkit-dev@lists.brainoff.com><br>Message-ID: <85601.42092.qm@web30809.mail.mud.yahoo.com><br>Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"<br><br>Hi Guilherme<br><br>Did you set "zoomifypreload" to true? Certainly this would slow things down, as it loads tiles at higher resolution than needed. How are the results if this is set to
 false?<br><br>I think the changes required are going to be similar to this, it may just take some tweaking and refinement of what's there. Options would be to fine tune more precisely when the next layer of tiles is loaded (this is all set in processZoomifyConfig in worldkitConfig.as), or perhaps to only load those tiles in the center of the screen (this takes more work, changes in worldkitImages as well).<br><br>I can give more specific pointers if needed. For the time being, I'm recording the issue in trac.<br><br>Mikel<br><br>----- Original Message ----<br>From: Guilherme Pedrosa <guilherme_pl@yahoo.com.br><br>To: worldkit-dev@lists.brainoff.com<br>Sent: Tuesday, August 21, 2007 8:58:30 PM<br>Subject: Re: [worldKit-dev] worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue 12<br><br>Hi Mikel,<br><br>Sorry but, the first solution did not work, the forfth zoom continuos with the same thing. The second, oh yes! it works! But i cannot use it, its too slow. If you can make a better solution,
 ok, or if you you can give me a tip how to do it, i can try.<br><br>thanks<br><br>worldkit-dev-request@lists.brainoff.com escreveu: Send worldkit-dev mailing list submissions to<br> worldkit-dev@lists.brainoff.com<br><br>To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br> http://lists.brainoff.com/listinfo.cgi/worldkit-dev-brainoff.com<br>or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br> worldkit-dev-request@lists.brainoff.com<br><br>You can reach the person managing the list at<br> worldkit-dev-owner@lists.brainoff.com<br><br>When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br>than "Re: Contents of<br> worldkit-dev digest..."<br><br><br>Today's Topics:<br><br>   1. Re: AS3 / Flex Version? (Ian Mayo)<br>   2. Re: AS3 / Flex Version? (Mikel Maron)<br>   3. Re: worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue 8 (Mikel Maron)<br><br><br>----------------------------------------------------------------------<br><br>Message: 1<br>Date: Mon, 20 Aug
 2007 15:45:05 +0100<br>From: "Ian Mayo" <br>Subject: Re: [worldKit-dev] AS3 / Flex Version?<br>To: "Discussion of worldKit use and development"<br> <br>Message-ID:<br> <br>Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1<br><br>Hi all,<br>from a software-engineering perspective, I highly recommend building<br>unit tests into worldKit/AS3.<br><br>I know we're keen to move along and get the AS3 port underway, but<br>there may be merit in adding ASUnit unit-tests to the AS2 version.  We<br>would add the tests to the AS2 version, then run them<br> to check<br>everything works and that we're getting the correct answers/responses.<br><br>Then as we create the AS3 port, we just keep running the unit-tests to<br>verify that everything that worked previously still works.<br>Test-driven development...<br><br>Does it make sense to anybody?  I'm afraid I've no experience with<br>ASUnit, but can see it supports our target versions of Flash &<br>Actionscript, and can be utilised in
 commercial or open source IDEs.<br><br>Ian<br><br>On 20/08/07, Mikel Maron  wrote:<br>><br>> Hi Bill<br>><br>> You've presented a pretty good case for moving towards AS3. I think it's a<br>> good idea to pursue a AS3.0 Branch, with the aim to make that the main<br>> branch in time. So anyone interested in helping, ask off list for svn commit<br>> access and I'll create that Branch. We can start creating tickets and<br>> roadmapping that<br> change.<br><br><br>------------------------------<br><br>Message: 2<br>Date: Mon, 20 Aug 2007 09:02:05 -0700 (PDT)<br>From: Mikel Maron <br>Subject: Re: [worldKit-dev] AS3 / Flex Version?<br>To: Discussion of worldKit use and development<br> <br>Message-ID: <128740.750.qm@web30804.mail.mud.yahoo.com><br>Content-Type: text/plain; charset=us-ascii<br><br>That makes sense to me. I wouldn't want to hold off on AS3 porting until tests are in place, though we could make a suite of tests a condition of moving that
 branch into the main branch at some future date.<br><br>----- Original Message ----<br>From: Ian Mayo <br>To: Discussion of worldKit use and development <br>Sent: Monday, August 20, 2007 3:45:05 PM<br>Subject: Re: [worldKit-dev] AS3 / Flex Version?<br><br>Hi all,<br>from a software-engineering perspective, I highly recommend building<br>unit tests into<br> worldKit/AS3.<br><br>I know we're keen to move along and get the AS3 port underway, but<br>there may be merit in adding ASUnit unit-tests to the AS2 version.  We<br>would add the tests to the AS2 version, then run them to check<br>everything works and that we're getting the correct answers/responses.<br><br>Then as we create the AS3 port, we just keep running the unit-tests to<br>verify that everything that worked previously still works.<br>Test-driven development...<br><br>Does it make sense to anybody?  I'm afraid I've no experience with<br>ASUnit, but can see it supports our target versions of Flash
 &<br>Actionscript, and can be utilised in commercial or open source IDEs.<br><br>Ian<br><br>On 20/08/07, Mikel Maron  wrote:<br>><br>> Hi Bill<br>><br>> You've presented a pretty good case for moving towards AS3. I think it's a<br>> good idea to pursue a AS3.0 Branch, with the aim to make that the main<br>> branch in time. So<br> anyone interested in helping, ask off list for svn commit<br>> access and I'll create that Branch. We can start creating tickets and<br>> roadmapping that change.<br>_______________________________________________<br>worldkit-dev mailing list<br>worldkit-dev@lists.brainoff.com<br>http://lists.brainoff.com/listinfo.cgi/worldkit-dev-brainoff.com<br><br><br><br><br><br>------------------------------<br><br>Message: 3<br>Date: Mon, 20 Aug 2007 10:29:20 -0700 (PDT)<br>From: Mikel Maron <br>Subject: Re: [worldKit-dev] worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue 8<br>To: Discussion of worldKit use and development<br> <br>Message-ID:
 <510881.66773.qm@web30807.mail.mud.yahoo.com><br>Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<br><br>Hi Guilherme<br><br>I've made a couple adjustments to the code to help with this issue.<br><br>First,<br>if a higher definition tile has already been loaded, it will be<br>displayed. So if you<br> zoom in, and zoom back out, the higher def tiles<br>will still be visible.<br><br>Second, I added an option<br> . If you set this to true in config.xml, an<br>additional zoom level of tiles will be loaded. The downside to this is<br>that it will load a lot more tiles than normally, so experiment and see<br>if that option works for you.<br><br>Download the latest from http://worldkit.org/download/latest/worldkit.swf. It's version number<br> "3.3-20070820"<br><br>Mikel<br><br>----- Original Message ----<br>From: Guilherme Pedrosa <br>To: worldkit-dev@lists.brainoff.com<br>Sent: Saturday, August 18, 2007 3:07:08 PM<br>Subject: Re: [worldKit-dev] worldkit-dev Digest, Vol 22,
 Issue 8<br><br>Hi Mikel,<br><br>Sorry about the url, the correct is really http://www.mapilot.com/sites/mapa.php?lang=en . <br><br>But the map is not working , because, when we zoomin for the third and fifth time, the map loads the tiles but the image looks like it<br> has bad resolution. If you compare the third and the forth zoom you be able to see the problem. <br><br>I dont know if it is the image, or worldkit, or zoomify. Worldkit is working fine for me, this is the only thing i cant understand. <br><br>thanks<br><br><br><br><br>-------------- next part --------------<br>An HTML attachment was scrubbed...<br>URL: http://lists.brainoff.com/pipermail/worldkit-dev-brainoff.com/attachments/20070820/178f5d02/attachment-0001.html <br><br>------------------------------<br><br>_______________________________________________<br>worldkit-dev mailing list<br>worldkit-dev@lists.brainoff.com<br>http://lists.brainoff.com/listinfo.cgi/worldkit-dev-brainoff.com<br><br><br>End of
 worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue<br> 12<br>********************************************<br><br><br><br>Guilherme Pedrosa<br>(21) 8103-4966 | 24274319<br>guilherme.pedrosa@superig.com.br <br><br><br>      Flickr agora em portugu?s. Voc? clica, todo mundo v?. Saiba mais.<br><br><br><br><br>-------------- next part --------------<br>An HTML attachment was scrubbed...<br>URL: http://lists.brainoff.com/pipermail/worldkit-dev-brainoff.com/attachments/20070828/4ba8abc4/attachment.html <br><br>------------------------------<br><br>Message: 2<br>Date: Tue, 28 Aug 2007 13:49:16 +0200 (CEST)<br>From: wri-ano <wri-ano@laposte.net><br>Subject: [worldKit-dev] annotation precision<br>To: Discussion of worldKit use and development<br> <worldkit-dev@lists.brainoff.com><br>Message-ID: <14317717.498501188301756543.JavaMail.www@wwinf8402><br>Content-Type: text/plain; charset=UTF-8<br><br><br>Hi,<br><br>I would like to submit 2 bugs, can't find my way through "trac"<br><br>1.Unprecise
 positionning of points<br>2.Moving polygons<br><br>1.<br>it doesn't show on large scale application like those<br>"advertised" in the example section, but annotations<br>positionning is a bit unprecise. the offset is 0.05 degrees or<br>so. both lat and lon.<br>I'm using wms on nasa'JPL as explained in the documentation.<br>It's like the WMS tiling is somehow shifted to the NorthEast<br>by that offset. it may depend on lattitude.<br>coordinates are verified.<br><br><br>2.<br>The polygons and lines are affected. if you try to draw 2<br>polygons side by side, you will still see a small gap between<br>them. this gap is about 0.03 degrees, but whhen you multiply<br>the number of polygons and/or their edges, this gap may or may<br>not be present, so the polygons are shifted in any direction.<br>for example, adding a point to a polygon can make it stick to<br>its neighbour at the other end of it. Quite erratic.<br><br>Sorry I cannot explain this behavior correctly. The best
 thing<br>is to check the example on front page, and zoom in on a<br>country border, between saudi arabia and Yemen for example.<br>You will see what I mean, in some places, there is a<br>no-man's-land, elsewhere it's overlaying. (btw, publishing the<br>source of this example would be great)<br><br>Once again, those problem does not show for large scale apps,<br>but for small scale ones, it makes worldkit unusable.<br><br>If you need any more info, just ask me. besides that, worldkit<br>would fit so well for my application, I would be happy to help.<br><br>it occurs with worldkit 3.3.<br><br>Thanks<br><br>jean marc<br><br><br><br><br><br>------------------------------<br><br>_______________________________________________<br>worldkit-dev mailing list<br>worldkit-dev@lists.brainoff.com<br>http://lists.brainoff.com/listinfo.cgi/worldkit-dev-brainoff.com<br><br><br>End of worldkit-dev Digest, Vol 22, Issue
 15<br>********************************************<br></worldkit-dev@lists.brainoff.com></wri-ano@laposte.net></guilherme_pl@yahoo.com.br></worldkit-dev@lists.brainoff.com></mikel_maron@yahoo.com></blockquote><br><BR><BR>Guilherme Pedrosa Lima<br>(21) 8103-4966 | 24274319<br>www.guipedrosa.com / www.mapilot.com<p>


      Flickr agora em português. Você clica, todo mundo vê. <a href="http://br.rd.yahoo.com/mail/taglines/flickr/*http://www.flickr.com.br/">Saiba mais</a>.